【检测到ID为验尸官的玩家已经死亡】
【主线任务:击杀对手(1/1)】
【主线任务已完成,自动将玩家传送出剧本】
【单人剧本(竞技)已完成,剧本结算中】
【主线任务已完成1/1】
【获得经验值:3000,游戏币:30000】
【支线任务:逃离野牛市,玩家带领至少十名幸存者离开野牛市,队伍中幸存者人数:10/10】
【支线任务完成1/1】
【获得经验值:2000,游戏币:20000】
【已将奖励物品发送至玩家仓库】
【未检测到玩家恐惧值发生变化,玩家达成无惧评价】
【已将奖励物品发送至玩家仓库】
……
朱珪回到游戏空间之后就开始摇起了‘老虎机’,这一次他在结算时获得了一个技能和两张抽奖券。
【五雷咒】
【技能卡属性:主动技能】
【技能类型:道术】
【效果1:召唤出一道威力较强的雷电攻向目标,雷电的威力,覆盖范围,精准度与施术者的等级相关】
【使用条件:掌握道术,消耗最大能力值的20%。】
【学习条件:玩家等级在十四级以上】
【备注:低端的雷电形成方式,正负电荷之间相互作用形成;高端的雷电形成方式,我TM朝你头上就来个BUFF……】
随着老虎机的停转,两件装备出现在了朱珪面前。
【哥布林的降噪耳机】
【类型:防具】
【品质:垃圾】
【对声音的防御力:较高】
【备注:我的耳机那里去了?要是找不到它的话我在守夜的时候就睡不着了———守夜者哥布林】
【航海士的望远镜】
【类型:特殊】
【品质:精良】
【装备条件:侦查专精D级或玩家等级在十四级以上】
【功能1:侦查术:开启该技能时,玩家能够看清侦查视野之内的情况。技能冷却时间为一分钟,不能与翻译效果叠加】
【功能2:顺风耳:开启技能时,玩家能够听到目标区域发出的声音。技能冷却三十分钟,目标需要在玩家的视线范围之内且不能与翻译效果叠加。】
【备注:千里眼是个好东西,如果没有的话只好用侦查术来代替一下了———不知名的航海士】
“这个望远镜倒是能够填补我侦查方面的空缺,不过值得注意的是这个翻译上的限制。”
“加上这个降噪耳机,我仓库中已经堆了不少没什么用的垃圾了,等到等级提升之后要用那个炉子来合成一下装备。”
“这个五雷咒是那个道术类型的技能,而且看情况应该还是个成长类型的技能,要不要先把这两个技能学了开一下道术专精。”朱珪自言自语道。
“等等,我还是先去网站上看一下相关的信息吧,现在应该有不少玩家接触到了第七项专精的东西了。”朱珪说到这里就退出了游戏,随后回到房间中开始在相关网站上检索了起来。
虽然网站中关于第七项专精的信息不算多,但朱珪通过筛选之后还是找到了一些有用的信息。
“关于对第七种专业的反馈……”
“关于第七种专精的解锁方式……”
“解锁第七种专精之后关于技能和装备的生成猜想……”
“详细分析第七种专精的情况……”
……
虽然这些信息有不少是基于猜测和推断,但朱珪将这些相关的信息分析完毕之后还是得出了不少有用的线索。
第七项专精的解锁方式是通过各项刷新出来的技能,这些技能一般会在玩家十二级或者通关困难难度的剧本之后陆续出现,出现的概率和玩家自身的运气有关。
部分玩家根据所检测到的信息将第七项专精大概分了类,分别是战斗类型的专精,辅助类型的专精,以及复合类型的专精。
三种类型中战斗类型的专精对于玩家硬实力的提升最为明显,这种类型的专精也是玩家最容易获得的,比较适合个人使用。
其次就是辅助类型的专精,这种类型的专精涉及的范围较广,能够帮助玩家应对各种情况,这种专精在获取难度上略高于战斗类型的专精,适合团队使用。
复合型的专精对于玩家的综合提升能力最强,但由于各方面都能涉及的范围过于广泛,会使玩家成为那种没有突出点的平庸玩家。
朱珪简单的分析了一下,自己的道术专精应该属于复合型的专精。
第七项专精的技能大多数都有成长属性,根据推测此项专精在后期对于玩家的综合实力提升最高。
朱珪看到这里的时候就意识到,噩梦俱乐部虽然明面上的职业限制,但这第七项专精还是限制了玩家在未来的发展方向。
根据朱珪的推测,如果玩家是一个偏向团队性的角色,那么他有很大的概率会学习辅助或者复合类型的专精,但这样的玩家在争斗方面就会弱于战斗专精的玩家。
同理,战斗专精的玩家在个人战斗中有明显优势,但是在团队战斗中很有可能无法给团队带来额外的优势,这样的专精类型等于变相的将玩家的发展划分为了个人和团队两个方向。
同时朱珪还找到了第七项专精的限制,即第七项能力值是具有绑定性质的,玩家在学习完相关的专精之后不能再去学习其他类型的专精。
这条信息在诸多信息中最受争议的一条,大多数玩家能够够意识到这样的限制在一定程度上制约了玩家的发展,所以在这条信息下面还有诸多的评论。
评论的类型大概分为三种,分别是抨击、分析以及推测。
ID叫我大兔兔留言道“这是什么垃圾策划,明明说着是完全自由的模式,竟然还用这种恶性人的东西限制玩家。”
这种类型的留言在所有留言中占比最多,当然这种类型的留言也是朱珪最先剔除掉的。
ID一品锅的叫花鸡留言道“这样的限制等于变相的划分了玩家的发展方向,这样岂不是就意味着辅助类型的玩家在单排时会遇到更多的困难。”